你需要准备的东西
- 雨云账号(注册链接:https://www.rainyun.com/qhgsf 使用此链接注册可领取五折优惠券)
- 一台电脑(方便操作)
- 域名(可选)
流程图:注册雨云账号>>购买或试用游戏云>>配置服务端>>绑定域名(可选)>>愉快的游玩 :)
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获取游戏云
- 注册完成进入面板,选择游戏云进入
我的游戏云界面 - 点击
购买游戏云进入以下界面
- 为了方便我们选择
MCSM面板CPU根据自己自己的需求和预算自行选择,以下是大致价格(均以2核心CPU、4GB内存、10GB硬盘为例)
| CPU | 区域 | 防御 | 价格/月 |
|---|---|---|---|
| Ryzen 9950X | 浙江宁波 | 100G高防 | 90 |
| i9 14900K | 江苏宿迁 | 150G高防 | 90 |
| Gold 6146 | 江苏宿迁 | 150G高防 | 35 |
| Ryzen 7950X | 浙江宁波 | 100G高防 | 75 |
| Playinum 8275cl | 江苏宿迁 | 150G高防 | 30 |
| 浙江宁波 | 100G高防 | 30 | |
| E5-2666V3 | 江苏宿迁 | 150G高防 | 25 |
| Ryzen 5900X | 江苏宿迁 | 150G高防 | 45 |
本文仅介绍Paper端的配置,所以我们选购一台2H4G的服务器,安装Minecraft1.21.4 & Paper1.21.4

安装须知
这里的安装须知会提示你开启正版模式或使用离线模式,如果选择正版模式,则需要使用正版微软账号或用第三方认证服务如LittleSkin、红石皮肤站等. 离线模式无需正版账号和认证服务,故所有人仅需用户名即可进入服务器,若不安装登陆插件(AuthMe)或反作弊插件(GrimAC),服务器很肯恶搞会遭受境外恶意组织的攻击,如炸图、随意修改游戏规则(gamerule),严重影响游戏体验.
配置游戏云服务端
面板基础操作
在此游戏云的卡片上点击管理,进入游戏云的后台,这里你可以看到游戏云有关的配置、连接地址等,我们点击上方进入控制台(MCSM)进入面板.
首次进入服务器是关闭状态,我们点击开始按钮启动服务器,等到日志出现Done!表明服务器已启动,此时就已经可以正常游玩了.
服务端配置文件修改

第一次安装游戏云时,server.properties已自动生成,下拉面板页面,找到卡片服务端配置文件,在这里我们修改一些常见的服务器配置
此处只介绍几个常用配置
server.properties
此处可参照 https://docs.liuliyue.cn/games/mcje/introduction/server-properties.html
- 种子:首次创建后未启动的情况下,服务端未生成没有种子且服务端配置文件的快捷修改界面没有显示种子,我们就需要进入文件管理,点击server.properties打开配置文件,在下方加入level-seed=,后面输入自己的种子,若不需要自定义种子,则直接启动服务器游玩即可
- gamemode :默认第一次进入服务器游戏模式,可在游玩时修改;若开启
force-gamemode(强制玩家加入时为默认游戏模式),则每次进服时都为设置的默认模式 - op-permission-level:OP(管理员)权限等级:若仅和朋友玩且开启正版验证,则设置为4或3即可,若未开启正版验证,建议设置为1或2,以下为各个OP所能行使的权限
| 等级 | 权限 |
|---|---|
| 1 级 | 玩家可无视重生点保护 |
| 2 级 | 玩家或执行者可以使用更多命令,玩家可以使用命令方块 |
| 3 级 | 玩家或执行者可以使用更多命令 |
| 4 级 | 玩家或执行者可以使用所有命令(最高权限,可关闭服务器) |
- rate-limit:发包限制:建议开启,可防止玩家大量发包导致服务器卡顿
- view-distance:服务器发送给客户端的数据量,决定玩家能设置的视野,2H4G服务器、3-5名玩家可设置到10游戏体验更好
paper-world-defaults.yml
此处详见 https://mineplugin.org/Paper
此处为Paper服务端设置,针对世界的配置
- anticheat/anti-xray/enabled:反透视X-ray,在生存模式下,确保游戏公平性,建议开启 该配置文件无需过多修改,否则可能影响游戏正常逻辑
为器分配域名(可选)
为了让服务器更有标志性,我们可以为其分配一个域名,并将其指向你的MC服务器,此处我们以CloudFlare举例
已有域名的情况下
我们在CloudFlare的DNS管理界面,添加一条记录
| 类型 | SRV |
|---|---|
| 名称 | _minecraft._tcp.xxx |
| 优先级 | 0 |
| 权重 | 1 |
| TTL | 自动 |
| 端口 | 内网端口 |
| 目标 | 对外地址 |
注:名称中的xxx更换为自己的前缀,若不添加,则默认解析到根域名

没有域名的情况下
我们到回到雨云云产品界面,进入域名服务,购买域名并将其托管至CloudFlare后,完成上一步
至此,游戏云创建基本完成